中国神经再生研究(英文版) ›› 2013, Vol. 8 ›› Issue (31): 2904-2913.doi: 10.3969/j.issn.1673-5374.2013.31.003
Xiao Bao1, Yurong Mao1, Qiang Lin1, Yunhai Qiu2, Shaozhen Chen1, Le Li1, Ryan S. Cates3, Shufeng Zhou3, Dongfeng Huang1
摘要:
Xbox360游戏设备中的Kinect虚拟训练设备可以由身体部位对画面中的游戏进行操作,是一种虚拟现实技术,为脑卒中后肢体功能障碍的患者提供康复训练,但是相关的作用机制尚不明确。实验纳入18例正常人和5例亚急性期脑梗死患者,其中5例患者在Kinect虚拟训练训练前、训练后3周及3个月随访时分别完成功能磁共振检查,并与正常人功能磁共振检查结果相对照。结果发现,在Kinect虚拟训练后3周及3个月随访时,脑卒中患者偏瘫上肢Fugl-Meyer和Wolf 运动功能评分较训练前有明显提高。功能磁共振检查结果显示,Kinect虚拟训练后,脑卒中患者对侧感觉运动皮质区被激活,而正常人在功能磁共振检查时下完成握拳运动时对侧感觉运动皮质区、双侧辅助运动区和同侧小脑均激活。结果证实,在使用Kinect虚拟训练可促进亚急性期脑梗死患者偏瘫上肢运动功能的恢复,其脑重构主要发生于对侧感觉运动皮质区。
中图分类号: